isEqual 和、isEqualToString 和==
首先 OC中的对象都是用指针表示,方法的调用是基于消息机制实现,== 比较的自然是指针指向的地址
然后 说下 isEqual 和 isEqualToString 的区别
IsEqual 是 NSObject 的方法 ,而 isEqualToString 是 NSString 的方法
因此从继承关系角度来说isEqualToString 是 isEqual 的衍生方法
首先贴个苹果官方重写isEqual 的demo
- - (BOOL)isEqual:(id)other {
- if (other == self)
- return YES;
- if (!other || ![other isKindOfClass:[self class]])
- return NO;
- return [self isEqualToWidget:other];
- }
- - (BOOL)isEqualToWidget:(MyWidget *)aWidget {
- if (self == aWidget)
- return YES;
- if (![(id)[self name] isEqual:[aWidget name]])
- return NO;
- if (![[self data] isEqualToData:[aWidget data]])
- return NO;
- return YES;
- }
简单说一下:
首先都会判断 指针是否相等 ,相等直接返回YES,
不相等再判断是否是同类对象或非空,空或非同类对象直接返回NO,
而后依次判断对象对应的属性是否相等,若均相等,返回YES
这样就不难理解 isEqualToString 的实现内部的了
最后解释 HashCode 和 isEqual 的关系
hash和isEqual:方法都在NSObject协议中声明,且彼此关系紧密。实现hash方法必须返回一个整型数(NSInterger),作为哈希表结构中的表地址。
两个对象相等(isEqual:方法的判断结果)意味着它们有相同的哈希值。如果哈希值相同,两个对象不一定相等。
如果您的对象可能被包含在象NSSet这样的集合中,则需要定义hash方法,比如UIWebView
并确保该方法在两个对象相等的时候返回相同的哈希值